Apr 25 2011

課程資訊:「iOS 遊戲程式設計」勇者徵召令!

文章分類: 生涯規劃

近日我接受了資策會數位教育研究所的邀請,即將開設一門 iOS 遊戲程式設計的課程。每次上課時數為 6 小時,共 5 次,授課時數總計為 30 小時整。

我將授課內容規劃為「五大關卡」,每個關卡有一個授課主軸:

  • 第 1 大關:OpenGL ES
  • 第 2 大關:Sprite
  • 第 3 大關:Lua
  • 第 4 大關:Game Components in Lua
  • 第 5 大關:Component-based Architecture

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