Jan 05 2008

關於


關於我

熟識的人叫我半路

至今年今月今日止,在遊戲業界工作屆滿 3 年 9 個月整。

吃飯的傢伙是 C++,偶爾用點 C#Lua。以前玩過 DirectXOpenGL,目前使用過一個大型商業繪圖引擎,參與 2 個 MMO 遊戲專案的開發。另外曾擔任過十數小時的遊戲程式授課講師,也曾與電視台節目合作製作一個小型遊戲。工作之餘,使用 C++ / C# / Lua 撰寫遊戲 Framework,並曾製作出完整的小遊戲。


關於部落格

一直以來都想做這件事。

受夠了每次在搜尋引擎中,打入「遊戲開發」、「遊戲設計」、「遊戲程式」幾個關鍵字,得到的結果往往都是書籍、新聞,或一些斷垣殘篇的文章與討論。相對於英文,甚至是簡體中文來說,網路上關於遊戲開發的繁體中文資訊,仍然相當地稀少而珍貴。有心想往遊戲業界發展的人,往往不得其門而入,只能從很有限的討論資訊中窺得一斑,而無法得到最大可能的幫助。

每天每週每月,在身邊發生的許多事情,用無數日夜、無數加班換得的心得感想,如果沒有在沈澱之後將其一一整理紀錄下來,時間久了也就這麼憑空流走了,什麼也不會留下。這些日子以來,有人走來、有人離去,看著這些來來去去與時間交替,走過來的人沒有講出口的那些這些經驗,就這樣默默地消逝在洪流之中。於是,一代新人換舊人,又再度從頭開始,重新撞壁、重新犯錯、重新學習、重新成長,然後才終於懂了一些。

思緒的流,出現在生命中的分秒片刻,也往往消逝在念頭轉瞬間。或是不凡理想的第一步,或是平淡生活的每一天,理性、感性、熱血、經驗、抱怨、自我,不論是什麼,總有些值得留下的。因此,有了動機與渴望。

鑑於以往使用免費空間,有被滅站以及不愉快的使用經驗,於是咬了牙決定自行申請網址與網路空間架設部落格。所以,有了這個部落格。


關於猴子靈藥

期望這裡的心得文章與分享討論,能夠為有需要的人帶來靈藥般的療癒效果,進而從中獲得有用的知識以及思考的啟發。

然而,這裡的文章沒有 Elixir(萬靈藥)般百試百靈的神奇療效,而是一小劑一小劑用血汗、光陰、經驗等所學習鑄成的 Potion(噹噹~ HP +100),看來或許有些粗糙未經琢磨,但保證絕對是真心誠意、歡樂無窮。服用後如有頭昏眼花等等不適症狀出現,敬請不吝指正配方誤謬之處。

最後,也是最初,我想說的是,走這條路的我們,要像猴子一樣聰明、靈巧、好玩、充滿樂趣,並且先要能自娛才能娛人,然後對事物永遠抱持滿滿的熱情與好奇心!

歡迎留下您的問題、意見或是參與討論,敬請多多指教。非常感謝。

Have Fun!

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“關於” 目前有 8 則迴響

  1. 剛看完網站的文章…看到這篇關於時感覺很感動,
    小弟目前是剛入遊戲業的新人(三個月試用期都還沒滿XD)
    ..看到有人還能有這種想法..很開心,也留個言支持一下…加油~雖然我還很菜..哈哈

    半路:
    加油啦~
    期待你能為遊戲界注入新血啊 XD

  2. 開心花

    加油了!
    網站經營不容易,
    遊戲開發更難,
    真的要很堅持才行喔!

    目前正在開發賽車遊戲,希望有機會可以提供一些淺見。

    半路:
    哇~賽車遊戲耶,真厲害!
    這方面我完全沒有相關的開發經驗和設計概念阿阿阿,囧。
    歡迎隨時來提供意見或批評指教,感謝~ XD

  3. UCC 3in1

    留錯地方了!!!
    文章增加的真快!!! 不是遊戲界的 看隆無拉!!XD
    上來簽到一下!
    改天畫個猴子賀你開版ㄅ 幫你的站增加一點猴子氣!!
    請問版頭的尺寸….

    版主言:是哪個改天!!

    半路:
    妳用到「寫信給我」了。 =.=
    說到要做到,猴子給我交出來!!! XD

  4. Mr. Wednesday

    你的blog好酷,好多好好玩的東西喔,我會常來看的。 ^^

  5. HHH

    大大~你的Potion(寫NDS軟體的文章)
    太大罐喝不下去啦
    關於C++…是程式語言吧(弱)
    ..教教新手吧..

    順便問問~
    大大在工作前應該也是創意十足吧
    那在受了C++的折磨後 會不會反而寫不出什麼東西呢?

  6. 半路

    @Mr. Wednesday:
    你好,還請多多指教~ :D

    @HHH:
    你好,我不清楚你的程式寫作能力是到怎麼樣的程度,而 NDS 程式設計的一系列文章,的確是需要具備 C/C++ 的寫作經驗,才有辦法看得懂。如果你現在還不熟悉 C 語言或 C++ 語言的話,我會建議你先努力地看書學習、寫程式練習,打好基礎之後,未來才有辦法寫出自己想做的遊戲!

    畢竟,在學會跑步之前,總是得先學會如何走路,而且要能夠走得輕鬆自然才行。要先擁有「執行」的能力,所謂的「創意」才有機會展現出價值,不然即使腦袋裡有再多的好主意,也無法轉化為現實可及的事物。有了實踐的能力以後,可以寫的東西只會越來越多,而且多到寫不完呢~ XD

    C/C++ 的 Potion 到處都有得賣,就看你有沒有用心去讀去聽去寫而已。而猴子靈藥裡的這罐 Potion 對目前的你來說,可能太大罐了點。但是只要你能夠投注自己的時間心力,認真而有耐心地學習,該是屬於你的 Potion,是絕對跑不掉的啦! :)

  7. Roy/衝丫~ogre

    各位大大安安~
    首先感謝站長,提供這麼好的部落格~
    目前小弟剛接觸ogre不久,正使用它作Online 3D麻將的開發~
    新人一個跟各位大大學習中,請多多指教~:D

  8. 半路

    @Roy/衝丫~ogre:
    你好,

    使用 OGRE 製作 Online 版本的 3D 麻將?還真是有意思的組合呢。 XD
    如果對這裡的文章內容有不同見解或其他問題的話,歡迎提出來討論~

    謝謝你的回應。 ^^

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