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	<title>Comments on: 《DOOM啟世錄》：遊戲界的傳奇英雄：John Carmack &amp; John Romero</title>
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	<description>遊戲開發‧遊戲程式‧遊戲設計</description>
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		<title>By: 半路</title>
		<link>http://blog.monkeypotion.net/book/gamedevbook/masters-of-doom-2/comment-page-1#comment-4750</link>
		<dc:creator>半路</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 29 Jun 2010 05:08:01 +0000</pubDate>
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		<description>@未來的遊戲設計師:
你好，

只要多拓展不同領域的學問與遊戲設計的知識，我相信你一定能夠成為很棒的遊戲設計師。好好努力吧！ ：）</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>@未來的遊戲設計師:<br />
你好，</p>
<p>只要多拓展不同領域的學問與遊戲設計的知識，我相信你一定能夠成為很棒的遊戲設計師。好好努力吧！ ：）</p>
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		<title>By: 未來的遊戲設計師</title>
		<link>http://blog.monkeypotion.net/book/gamedevbook/masters-of-doom-2/comment-page-1#comment-4718</link>
		<dc:creator>未來的遊戲設計師</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 26 Jun 2010 12:27:59 +0000</pubDate>
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		<description>我看惹這篇文章與相關文章
讓我激起更大想看的慾望惹
因為我的目標就是想朝的那方向前進
做出屬於我個人風格的遊戲</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>我看惹這篇文章與相關文章<br />
讓我激起更大想看的慾望惹<br />
因為我的目標就是想朝的那方向前進<br />
做出屬於我個人風格的遊戲</p>
]]></content:encoded>
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	<item>
		<title>By: 半路</title>
		<link>http://blog.monkeypotion.net/book/gamedevbook/masters-of-doom-2/comment-page-1#comment-431</link>
		<dc:creator>半路</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 24 Aug 2008 15:47:23 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://blog.monkeypotion.net/book/gamedevbook/masters-of-doom#comment-431</guid>
		<description>@小邱: 
我買這本書是很久之前的事了，當時是請同事幫我一起訂購的。我沒記錯的話，也是在&lt;strong&gt;天瓏&lt;/strong&gt;書局隔壁的&lt;strong&gt;天龍&lt;/strong&gt;書局買的，建議你上網找看看其他的網路書商訂購。我覺得有個學習目標是很好的一件事，會讓自己有一種不斷前進的動力。這樣很好，多多加油吧！

別幫我加大啦。謝謝你的回應～ ^^</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>@小邱:<br />
我買這本書是很久之前的事了，當時是請同事幫我一起訂購的。我沒記錯的話，也是在<strong>天瓏</strong>書局隔壁的<strong>天龍</strong>書局買的，建議你上網找看看其他的網路書商訂購。我覺得有個學習目標是很好的一件事，會讓自己有一種不斷前進的動力。這樣很好，多多加油吧！</p>
<p>別幫我加大啦。謝謝你的回應～ ^^</p>
]]></content:encoded>
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		<title>By: 小邱</title>
		<link>http://blog.monkeypotion.net/book/gamedevbook/masters-of-doom-2/comment-page-1#comment-429</link>
		<dc:creator>小邱</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 23 Aug 2008 15:27:29 +0000</pubDate>
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		<description>半路大大，
我也是一個遊戲程式，不過我太嫩了，和你完全不能比@@。
話說，這本書我好久前就去天瓏隔壁訂了，結果等了好久，還告訴我沒書...
大大知道哪裡可以買到嗎(簡中的)..

carmack一直是我的目標，雖然明知是追不上的....</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>半路大大，<br />
我也是一個遊戲程式，不過我太嫩了，和你完全不能比@@。<br />
話說，這本書我好久前就去天瓏隔壁訂了，結果等了好久，還告訴我沒書&#8230;<br />
大大知道哪裡可以買到嗎(簡中的)..</p>
<p>carmack一直是我的目標，雖然明知是追不上的&#8230;.</p>
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	</item>
	<item>
		<title>By: yeefe 建站日志 &#187; Blog Archive &#187; Google Summer of Code 2008</title>
		<link>http://blog.monkeypotion.net/book/gamedevbook/masters-of-doom-2/comment-page-1#comment-215</link>
		<dc:creator>yeefe 建站日志 &#187; Blog Archive &#187; Google Summer of Code 2008</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 15 Jun 2008 18:14:51 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://blog.monkeypotion.net/book/gamedevbook/masters-of-doom#comment-215</guid>
		<description>[...] John Carmack 的 Quake [...]

&lt;blockquote&gt;
&lt;strong&gt;半路：&lt;/strong&gt;
這是傳說中的 Pingback！竟然過了這麼久的時間才出現。 Orz
引用者完全沒有附上來源網址，就直接把&lt;a href=&quot;http://blog.monkeypotion.net/gameprog/event/google-summer-of-code-2008&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;「Google Summer of Code：貢獻，收穫，然後成長。」&lt;/a&gt;這篇的內容複製貼上，變成自己的文章。（怒）

（原來 Pingback 可以抓包像這樣的無斷轉載行為！真是意想不到的妙用啊～ XD）
&lt;/blockquote&gt;</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[...] John Carmack 的 Quake [...]</p>
<blockquote><p>
<strong>半路：</strong><br />
這是傳說中的 Pingback！竟然過了這麼久的時間才出現。 Orz<br />
引用者完全沒有附上來源網址，就直接把<a href="http://blog.monkeypotion.net/gameprog/event/google-summer-of-code-2008" rel="nofollow">「Google Summer of Code：貢獻，收穫，然後成長。」</a>這篇的內容複製貼上，變成自己的文章。（怒）</p>
<p>（原來 Pingback 可以抓包像這樣的無斷轉載行為！真是意想不到的妙用啊～ XD）
</p></blockquote>
]]></content:encoded>
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