猴子靈藥,五週年誌

monkey-potion-2008-01-06

2008 年 1 月 6 日,在這裡發佈了第一篇文章

這些年,到底幹了些什麼?

打從離開遊戲公司開始,製作第一款獨立商業遊戲作品《藥水行動》,接著與「樂風創意視覺」合作開發《邦妮的早午餐》,出版實體書《半路叛逃:App遊戲製作人的1000日告白》,直至最近完成上市的《邦妮早午餐2》

來到 2013 年,猴子靈藥五週年的這天,為您隆重獻上——「猴子靈藥英文部落格」。

關於那個說好的《勾玉忍者》呢?

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「你很可能不會成功。」

是的,謝謝,再見。

哪裡開始,哪裡結束。

Facebook 粉絲專頁成立

你是否覺得「猴子靈藥」的發文次數太少,更新頻率太低?

我也頗有同感。

做遊戲的時間越來越多,寫文字的時間也無可避免地減少。做遊戲,是每天一點一滴的累積;不起眼的日常生活,是決定我們五年、十年後將成為什麼樣的人的關鍵。雖然寫長文的時間少了,但每日自我修練的 EXP 成長可不能少。

你是否曾思考過,每天的生活中,自己到底讀了些什麼、寫了些什麼、做了些什麼,又將留下些什麼?

這裡不會有過期笑話和熱門圖片,不會有早安午安晚安宵夜招呼,也不會有假推薦真廣告的開箱文——我不會為了獲得人氣、粉絲或掌聲而寫。藉由專頁的設立,在此紀錄我的所見所知所聞,經過咀嚼與消化後,以文字的形式呈現在各位面前。

不論是個人心得或文章翻譯,我的文字必定帶有強烈的主觀意識,甚至是某些偏見以及錯誤。若你發現我的誤謬之處,請隨時給予批評指正,不用有任何的猶豫或顧慮。

我不是大大、不是名人、更不是大神,最多只是個一直在半路上,經常搞到實驗室爆炸的「藥水師」罷了。

歡迎來到「猴子靈藥粉絲專頁」,讓我們每天都心懷感激地繼續做遊戲吧! :D

歡迎加入我的 Google+ 圈圈!

圖片來源:iearnuk.com

半路 @ Google+

身為獨立遊戲開發者以及遊戲產業中的一員,規律性地閱讀消化大量的網路文章,已是我日常生活中不可或缺的一環。

不論是遊戲開發、遊戲設計、遊戲程式、遊戲行銷、網路創業,或甚至是易於引起論戰的議題,都是我高度感興趣的閱讀範圍。每讀完一篇優質文章,時常令我有暢快淋漓、醍醐灌頂之感,其感動不下於觀賞壯麗美景或品嚐美食佳餚。而在仔細咀嚼每位作者用心編織的絕妙字句後,更使我熱切地想要把這些內容與朋友們分享。

沒錯,作者的論點不見得能完全認同,腦袋裡的疑惑未必找得到答案,鬱悶或許總尋不著解脫,但英雄也不需要是個完人。Google 一直使不出殺手鐗,活躍用戶的數目不升反降,男性使用者遠多於女性使用者;最令人焦慮的是,這裡沒有那些你在 Facebook 上的好友或者微博上的關注對象。

種種跡象看來,Google+ 服務似乎前景堪慮。但是又何妨呢?

只要你是喜愛遊戲開發的朋友,歡迎加入我的 Google+ 圈圈,讓我們一起聽故事,也一同說故事吧! :)

給未來的我們

從 2008 年開設猴子靈藥之初,我就放置了廣告欄位在這個部落格裡。還記得剛開始時,對於每天微幅向上的廣告收入數字頗為關注,但日子一久了以後,也就漸漸不以為意了。

於是我開始想像,如何將這些數字轉化為 1000 倍以上的界王拳。

「喔喔喔喔嗚吼吼吼吼吼吼喔喔喔啦~~~!!!」

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猴子靈藥二週年誌:A New Decade

(圖片來源:scatts.wordpress.com)

猴子靈藥,兩歲了!

開站至今二年整的時間,目前猴子靈藥裡已有超過 100 篇文章、600 條靈藥筆記與 1,000 則迴響以上,另外也到達了 100,000 名來訪人次與 500 個文章訂閱數以上。現在正讀著這篇文章的各位,不論你是業界同行、在學學生,或者只是不小心路過的人,猴子靈藥全因有了你們的參與及互動,才真正發揮了它的價值所在。感謝各位!

回顧 2009 年,對於我自己來說,是個既沈默且低潛的一年。在工作上,許多前所未見的任務挑戰與艱難時刻接踵而至;在生活上,滿載著許多不同以往的情感思緒,同時也嚐遍了各種酸甜苦辣的滋味。也正因如此,這一年來發表新文章的頻率降低了許多。但是對我來說,在這裡寫字,與各位分享我的遊戲開發與文章閱讀心得,依舊是一件我真心喜歡且帶給我極大滿足感的事情。

自從大學三年級時,我第一次自發性購買了「OpenGL 紅皮書」這本英文書籍開始,就一腳踏進了 3D 電腦圖學與遊戲程式設計的美妙世界。從那時起,我就養成習慣,將家教打工與每月生活費節省下來的錢,拿去購買各式各類的遊戲開發與遊戲設計英文書籍。到現在,書櫃上光是英文書籍就有將近 50 本左右,另外還有許多中文版本的遊戲相關書籍。

但我發現,這樣並不足夠。而且遠遠不足。

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關於「閱讀選錄」的二三事

從以前到現在,陸續有一些朋友及讀者向我反應這個問題,所以我想我必須好好地解釋並提出聲明。

「閱讀選錄是什麼鬼?」

關於猴子靈藥的「閱讀選錄」分類下的文章,目前總共包括「遊戲業界閱讀」、「遊戲程式閱讀」、「遊戲設計閱讀」、「遊戲美術閱讀」與「遊戲開發閱讀」五類。請注意,在這個分類底下的文章,全部都不是由我自己原創撰寫的內容,而是來自國外遊戲開發網站的優質專業文章。

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猴子靈藥一歲啦!

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猴子靈藥

滿一週年了。

從 2008 年 1 月 5 日發佈的「關於」頁面,與 1 月 6 日的第一篇文章「始動!」開始,至今日為止,總共寫了 87 篇文章,有 481 則迴響留言(另外還有 801 則 Spam,囧),以及 365 則靈藥筆記

轉眼間,一年了。從剛起步的第一篇、第二篇到第十篇文章之後,在鍵盤上敲打文字,逐漸成為我生活中的一項重要習慣。自電腦與網路世代降臨後,「寫」這個動作,不再僅限於使用紙與筆,我們現在能夠利用電腦、網路、硬碟與鍵盤,輸入並且儲存自己各種想法心得,而這項全新的寫作型態,也帶來了許多不同於以往的分享與交流方式。

在這段寫作的過程中,我很幸運地認識了許多網路上的朋友,例如 lsk、yag、Trombe、R2D2、兔子安、獸王、Milo、藍斯洛、gino、doomleika、Percy、Wallace、COdE fr3@K 等等族繁不及備載。即使彼此之間並沒有見過面,但我們同樣能夠從共同關注的事物與知識中獲得交流與學習的樂趣。不論你是學生、遊戲人或是路人,不論是業界同行或者非同行,不論人在台灣或是國外,我都很高興能和各位相聚於此。

在猴子靈藥裡,我所遵行的準則是:每一則迴響我都會回覆。我喜歡收到各種回應,更喜歡與各位討論,因為我相信,很多時候,好靈感與好想法就是必須經過互動、激盪或者挑戰,才能夠產生出耀眼的火花。將來,除非留言數一下子暴增到四、五十則以上難以負荷的程度(看起來應該不太可能),否則我仍然會遵循著這樣的模式,對每一篇迴響,都會用心閱讀思考之後再加以回覆。

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找不出的,病毒。來襲!

「真相,只有一個。兇手,就在這群程式碼之中!」

根據 yag 網友在這篇迴響中所提到的內容,在瀏覽猴子靈藥時,竟然會出現病毒警告訊息!?究竟,網站是不是被入侵或者中毒了呢?

在我和 yag 以信件確認之後,知道他所安裝的防毒軟體為 Avira AntiVir,於是我就在自己的兩部電腦系統中,都安裝上最新的 Avira AntiVir Premium 8 防毒軟體,再次進行網站頁面的瀏覽測試,結果同樣沒有出現任何警示訊息。於是我就擅自下了個不聰明的結論,認為這次「病毒嗶嗶事件」的兇手,就是「AntiVir 軟體所造成的誤判行為」。

然而,我錯了。

yag 與他的朋友的電腦上,仍然會不定時出現警告訊息。然而,我在反覆檢查網站檔案目錄以及幾個可疑的外掛程式之後,依舊百思不得其解。這時候我才發現自己忽略了一項很重要的變數:網路瀏覽器

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部落格系統更新,以及全新的聯播頁面!

歷經漫長的資料庫備份、全站備份,以及升級動作,終於將猴子靈藥所使用的 WordPress 系統升級到了最新的 2.5 版。這次升級是 WordPress 版本的大躍進,改善並且新增了許多的功能,不過大部分都是與後台管理者比較息息相關的部分。至於讀者們,應該會感覺到網站頁面的讀取速度有快那麼一點點吧?如果在網站的瀏覽與閱讀過程中,有發現什麼問題的話,也歡迎隨時回報給我。

另外,新增了一個「聯播」頁面!我把「連結」頁面中的部落格,全部加入了聯播系統中。目前包含猴子靈藥在內,聯播系統中共有 6 個部落格。只要這 6 個部落格發佈了新的文章,就能夠很便利地在「聯播」頁面中看到文章標題與內容大綱囉。如此一來,將更有利於相同主題的部落格之間,建立起緊密的聚落與連繫。

包括撰寫文章的部落格在內,同樣地,很歡迎各位讀者加入這個遊戲開發主題的文章聯播行列!如果你擁有自己的部落格,只需要在可以使用 script 標籤的頁面中,加入以下這段程式碼,就可以呈現出和「聯播」頁面中相同的內容:

<script src="http://services.newsgator.com/ngws/headlines.aspx?uid=1177927&mid=1"></script>


再次宣傳,只要是與遊戲開發遊戲設計遊戲美術遊戲程式相關的部落格、網站或論壇,都歡迎告知我,我會儘速與站長聯絡,在獲得許可之後將網站連結加入「連結」以及「聯播」頁面中。

非常感謝!

熱門文章排名與新的投票調查主題

在側邊欄位加了一個「熱門文章」的排名列表。這個排名的評分方式,是以直接點擊、分類點擊、存檔點擊,還有留言迴響等等要素的加權值所自動計算出來的。可以參考看看猴子靈藥的來訪者,對於哪幾篇文章的關注程度比較高喔!

在目前的排行榜中:

讓我們恭喜這些得獎者~ XD

另外,更新了「投票調查」的主題,請各位閒暇之餘去按一下投票選項吧~感謝支持! :D