Jan 05 2010

猴子靈藥二週年誌:A New Decade

文章分類: 部落格事務

(圖片來源:scatts.wordpress.com)

猴子靈藥,兩歲了!

開站至今二年整的時間,目前猴子靈藥裡已有超過 100 篇文章、600 條靈藥筆記與 1,000 則迴響以上,另外也到達了 100,000 名來訪人次與 500 個文章訂閱數以上。現在正讀著這篇文章的各位,不論你是業界同行、在學學生,或者只是不小心路過的人,猴子靈藥全因有了你們的參與及互動,才真正發揮了它的價值所在。感謝各位!

回顧 2009 年,對於我自己來說,是個既沈默且低潛的一年。在工作上,許多前所未見的任務挑戰與艱難時刻接踵而至;在生活上,滿載著許多不同以往的情感思緒,同時也嚐遍了各種酸甜苦辣的滋味。也正因如此,這一年來發表新文章的頻率降低了許多。但是對我來說,在這裡寫字,與各位分享我的遊戲開發與文章閱讀心得,依舊是一件我真心喜歡且帶給我極大滿足感的事情。

自從大學三年級時,我第一次自發性購買了「OpenGL 紅皮書」這本英文書籍開始,就一腳踏進了 3D 電腦圖學與遊戲程式設計的美妙世界。從那時起,我就養成習慣,將家教打工與每月生活費節省下來的錢,拿去購買各式各類的遊戲開發與遊戲設計英文書籍。到現在,書櫃上光是英文書籍就有將近 50 本左右,另外還有許多中文版本的遊戲相關書籍。

但我發現,這樣並不足夠。而且遠遠不足。

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Jul 01 2009

關於「閱讀選錄」的二三事

文章分類: 部落格事務

從以前到現在,陸續有一些朋友及讀者向我反應這個問題,所以我想我必須好好地解釋並提出聲明。

「閱讀選錄是什麼鬼?」

關於猴子靈藥的「閱讀選錄」分類下的文章,目前總共包括「遊戲業界閱讀」、「遊戲程式閱讀」、「遊戲設計閱讀」、「遊戲美術閱讀」與「遊戲開發閱讀」五類。請注意,在這個分類底下的文章,全部都不是由我自己原創撰寫的內容,而是來自國外遊戲開發網站的優質專業文章。

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Jan 05 2009

猴子靈藥一歲啦!

文章分類: 部落格事務
monkey-potion

猴子靈藥

滿一週年了。

從 2008 年 1 月 5 日發佈的「關於」頁面,與 1 月 6 日的第一篇文章「始動!」開始,至今日為止,總共寫了 87 篇文章,有 481 則迴響留言(另外還有 801 則 Spam,囧),以及 365 則靈藥筆記

轉眼間,一年了。從剛起步的第一篇、第二篇到第十篇文章之後,在鍵盤上敲打文字,逐漸成為我生活中的一項重要習慣。自電腦與網路世代降臨後,「寫」這個動作,不再僅限於使用紙與筆,我們現在能夠利用電腦、網路、硬碟與鍵盤,輸入並且儲存自己各種想法心得,而這項全新的寫作型態,也帶來了許多不同於以往的分享與交流方式。

在這段寫作的過程中,我很幸運地認識了許多網路上的朋友,例如 lsk、yag、Trombe、R2D2、兔子安、獸王、Milo、藍斯洛、gino、doomleika、Percy、Wallace、COdE fr3@K 等等族繁不及備載。即使彼此之間並沒有見過面,但我們同樣能夠從共同關注的事物與知識中獲得交流與學習的樂趣。不論你是學生、遊戲人或是路人,不論是業界同行或者非同行,不論人在台灣或是國外,我都很高興能和各位相聚於此。

在猴子靈藥裡,我所遵行的準則是:每一則迴響我都會回覆。我喜歡收到各種回應,更喜歡與各位討論,因為我相信,很多時候,好靈感與好想法就是必須經過互動、激盪或者挑戰,才能夠產生出耀眼的火花。將來,除非留言數一下子暴增到四、五十則以上難以負荷的程度(看起來應該不太可能),否則我仍然會遵循著這樣的模式,對每一篇迴響,都會用心閱讀思考之後再加以回覆。

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Apr 20 2008

找不出的,病毒。來襲!

文章分類: 部落格事務

「真相,只有一個。兇手,就在這群程式碼之中!」

根據 yag 網友在這篇迴響中所提到的內容,在瀏覽猴子靈藥時,竟然會出現病毒警告訊息!?究竟,網站是不是被入侵或者中毒了呢?

在我和 yag 以信件確認之後,知道他所安裝的防毒軟體為 Avira AntiVir,於是我就在自己的兩部電腦系統中,都安裝上最新的 Avira AntiVir Premium 8 防毒軟體,再次進行網站頁面的瀏覽測試,結果同樣沒有出現任何警示訊息。於是我就擅自下了個不聰明的結論,認為這次「病毒嗶嗶事件」的兇手,就是「AntiVir 軟體所造成的誤判行為」。

然而,我錯了。

yag 與他的朋友的電腦上,仍然會不定時出現警告訊息。然而,我在反覆檢查網站檔案目錄以及幾個可疑的外掛程式之後,依舊百思不得其解。這時候我才發現自己忽略了一項很重要的變數:網路瀏覽器

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Apr 09 2008

部落格系統更新,以及全新的聯播頁面!

文章分類: 部落格事務

歷經漫長的資料庫備份、全站備份,以及升級動作,終於將猴子靈藥所使用的 WordPress 系統升級到了最新的 2.5 版。這次升級是 WordPress 版本的大躍進,改善並且新增了許多的功能,不過大部分都是與後台管理者比較息息相關的部分。至於讀者們,應該會感覺到網站頁面的讀取速度有快那麼一點點吧?如果在網站的瀏覽與閱讀過程中,有發現什麼問題的話,也歡迎隨時回報給我。

另外,新增了一個「聯播」頁面!我把「連結」頁面中的部落格,全部加入了聯播系統中。目前包含猴子靈藥在內,聯播系統中共有 6 個部落格。只要這 6 個部落格發佈了新的文章,就能夠很便利地在「聯播」頁面中看到文章標題與內容大綱囉。如此一來,將更有利於相同主題的部落格之間,建立起緊密的聚落與連繫。

包括撰寫文章的部落格在內,同樣地,很歡迎各位讀者加入這個遊戲開發主題的文章聯播行列!如果你擁有自己的部落格,只需要在可以使用 script 標籤的頁面中,加入以下這段程式碼,就可以呈現出和「聯播」頁面中相同的內容:

<script src="http://services.newsgator.com/ngws/headlines.aspx?uid=1177927&mid=1"></script>


再次宣傳,只要是與遊戲開發遊戲設計遊戲美術遊戲程式相關的部落格、網站或論壇,都歡迎告知我,我會儘速與站長聯絡,在獲得許可之後將網站連結加入「連結」以及「聯播」頁面中。

非常感謝!


Mar 03 2008

熱門文章排名與新的投票調查主題

文章分類: 部落格事務

在側邊欄位加了一個「熱門文章」的排名列表。這個排名的評分方式,是以直接點擊、分類點擊、存檔點擊,還有留言迴響等等要素的加權值所自動計算出來的。可以參考看看猴子靈藥的來訪者,對於哪幾篇文章的關注程度比較高喔!

在目前的排行榜中:

讓我們恭喜這些得獎者~ XD

另外,更新了「投票調查」的主題,請各位閒暇之餘去按一下投票選項吧~感謝支持! :D


Feb 24 2008

更換程式碼展示 Plugin 與新增「存檔」頁面

文章分類: 部落格事務

更換程式碼展示所使用的 Plugin,改用以 Google Syntax Highlighter 為基礎的顯示格式,版面變得漂亮而且清楚許多,也不會因為過長的程式碼而破壞部落格的版面配置;另外,這個 Plugin Script 還提供了很方便的單鍵複製程式碼功能以供閱讀者使用。我也已經把之前所有文章中有包含程式碼的部分,全部都更換成新的格式囉,希望在大家閱讀程式碼的時候,能夠達到易於辨識以及賞心悅目的效果

猴子靈藥開站到現在,不長不短也快滿兩個月了。有鑑於之前的文章(如果有人需要的話 XD)越來越難以瀏覽與搜尋,所以新增了一個「存檔」頁面,用來存放每個月的文章列表,讓閱讀者能夠快速地進行「讀檔」。在這個頁面中,僅列出每篇文章的標題與連結,以便於閱讀者能夠快速索引至自己感興趣的文章。

(附註:那個「連結」頁面的呈現效果我不是很滿意哩,折疊顯示似乎有點多此一舉。先暫時頂著用,我再找找看有沒有更好用的 Plugin 來換掉吧~ XD)


Feb 03 2008

新增「連結」頁面!

文章分類: 部落格事務

新增一個「連結」頁面,以後會不定期加入與遊戲開發、遊戲程式、遊戲設計相關的網站或部落格連結。

連結的內容,目前會以「繁體中文」網站為主。如果能找到內容不錯的簡體中文網站,之後也會慢慢加入頁面。只要是和遊戲開發遊戲程式遊戲設計有相關的網站或部落格,都非常歡迎提供給我網址與名稱!在得到站長的同意之後,我就會把網站的連結加入頁面中囉。如果有任何意見或網址要提供的話,可以直接留言在這裡,或是在「關於」裡面寫信告知我喔~

我很期望這個頁面的內容能夠越來越豐富,不斷地成長茁壯,形成一個中文遊戲業界的正向網路連結!

(附註:遊戲美術相關的網站也大歡迎喔!)


Jan 27 2008

Twitter碎碎念

文章分類: 部落格事務

在側邊的欄位,加了個新的項目「靈藥筆記」,使用 Twitter 的小元件,用來記錄與分享一些小小事與小感想。

所謂的 Twitter 是現在很火熱的「微型部落格」。每次最多可以輸入 140 個字元,適合用來做為小事碎碎念、簡短內容分享,或第一手消息分享等等的內容更新。Twitter 感覺上是個很有趣的小玩具,可以在靈感來時很快地寫個幾句,不用侷限於達到單篇文章的內容與長度才能發佈啦。有興趣的話,申請個帳號來用看看就知道了。 XD

另外調整了一下側邊幾個項目的排列順序,看看這樣會不會比較方便一點。


Jan 17 2008

寫信給我與迴響回覆

文章分類: 部落格事務

關於裡面增加了個寫信給我的表單。如果有悄悄話想告訴我不想給別人看到,或是有業界八卦、小道消息、心得感想忍不住想和我分享,或是想寄情書,啊不是,是有任何疑難雜症的話,歡迎丟個訊息過來囉。

為了不讓側欄最新迴響的位置被我自己的回覆佔滿,現在我回覆迴響的方式,是會在每則迴響裡直接使用引言的方式回覆訊息喔。看到迴響裡有「半路:」開頭的就是我的回覆啦。如果有人覺得這樣不方便看回覆,我再想想看改用其他的方法。另外,通常晚上才會有時間回覆迴響與信件。

感謝各位~ XD