
《Tiny Tower》,是一款發行在 iPhone 及 iPad 平台上的遊戲。由先前曾製作《Sky Burger》及《Pocket Frogs》等著名免費遊戲的遊戲開發商 NimbleBit 製作發行。NimbleBit 是由 Ian Marsh 與 David Marsh 這對年僅 28 歲的兄弟,共同創立的兩人公司。《Tiny Tower》與他們製作的上款熱賣遊戲《Pocket Frogs》相同,同樣是屬於 Freemium 類型的遊戲。
「你著迷了。」
「不,我才沒有。」
嚴正抗議後,我滑開了螢幕鎖,點擊那個再熟悉不過的 App 圖示。
《Tiny Tower》,也是讓我在過去二個多月以來,花費無數細小時間、搾乾上百次 iPhone 電池,佔據我大部分娛樂休閒時間的始作俑者。
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World of Goo
遊戲名稱:World of Goo
遊戲開發公司:2D Boy
遊戲發行平台:Windows、Mac、Linux 與 WiiWare
「它,到底是一款什麼樣的遊戲?」
它是一款以物理系統為基礎的解謎與建築遊戲;它是一款畫面簡單且風格特殊的遊戲;它是一款只需要使用滑鼠單鍵操作的遊戲;它是一款榮獲 IGF 設計創新獎項與技術精湛獎項的遊戲作品;它也是一款獲得無數玩家及媒體讚譽的獨立製作遊戲。
「它,到底是何方神聖?為何能夠讓每位玩過的玩家讚不絕口?」
它啟蒙於《Tower of Goo》,一款在七天之內製作完成的遊戲原型;它誕生於 2D Boy,一間剛成立屆滿二周年的獨立遊戲開發公司;它的成就,則來自於 Kyle Gabler 與 Ron Carmel 二位遊戲開發者,投注二年時間所孕育出來的美麗成果。
起初誰也沒料想到,這些看似毫不起眼又黑不拉嘰的「咕球」(Goo Balls) 們,竟然能夠獲得玩家們的廣大迴響與深厚喜愛,甚至還發揮了小兵立大功的威力,一舉攻下 Wii 平台遊戲排行榜中的超高評價。「揪~竟在這些咕球的背後,隱藏著些什麼樣不為人知的秘辛?」半路眉頭一皺,發覺事情並不如想像中那麼簡單。
請各位暫時放下手邊的工作,和我一同進入咕球的世界一探究竟吧~
警告:內文充滿大量咕球元素,如果您尚未玩過遊戲並且破關,閱讀本文可能會破壞您的遊戲樂趣或者解謎成就感,敬請小心服用本帖靈藥。甘溫蛤~
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遊戲名稱:薩爾達傳說—夢幻的砂時計
之前有很久的一段時間,沒有很認真而且全心投入的去玩一款遊戲了。這款《薩爾達傳說—夢幻的砂時計》是 2007 年一整年當中,最讓我整個人沈浸於其中的遊戲,也是我認為去年在 NDS 平台上所發售的最佳遊戲。同時這款遊戲也在今年二月,不負眾望地拿下了 2008 遊戲開發者會議的最佳手持平台遊戲獎項。
一進入遊戲之後,立刻就被操作直覺以及容易上手的遊戲方式所深深吸引而欲罷不能。在每天遊戲不離主機、主機不離手掌的狀態中,瘋狂玩了十幾天左右,終於破關了。以遊戲的總時數來說,並不算是太長的遊戲時間。而薩爾達傳說的系列作品,總是在破關之後帶給玩家意猶未竟的不捨之感。這次的最新系列作,更是充分發揮了 NDS 平台上的各項獨特功能,在費盡心思解開重重謎題而闖關成功之後,每每令人大呼過癮、拍案叫絕。
從前第一款玩的系列作,是在 SFC 平台上的薩爾達傳說,當時只有很破的日文程度,很多謎題都是一面看著攻略一面進行遊戲才有辦法過關,即使如此,仍然絲毫不減那份遊戲的感動與樂趣。玩過了 SFC 上的經典作之後,可惜後來的 Gameboy、Gamecube 以至於 Wii 平台上的薩爾達系列作品都無緣玩到。這款出在 NDS 上的系列作品,總算是讓我在多年以後重新溫習從前的那段美好時光。
而這款作品,在我只看得懂五、六分,猜得到一、二分日文的情況下,還好多數謎題也都能迎刃而解。雖然還是被卡住了兩次而心急看了攻略提示,也還有未解的支線與未完的蒐集物品,但是那種親自解開謎題的爽快感,真是令人激動而難以言喻!在玩遊戲的同時,也會對遊戲設計者的各種巧思打從心裡發出激賞:「不愧是任天堂,不愧是薩爾達!從來就沒有讓玩家失望過!」能夠得到白金殿堂的讚譽,可說是毫無疑問,實至名歸!
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