【演講預告】如何毀滅一個遊戲開發團隊

我這輩子最愛的兩款遊戲其中之一,《Fallout 2》,遊戲裡有個令我印象深刻的角色––土人「蘇利克」(Sulik)。

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蘇利克,是個擅長使用近戰肉搏類型武器的可靠夥伴,有機會於遊戲前期加入主角的隊伍。在《Fallout 2》的戰鬥過程中,玩家只能操控主角,無法控制隊伍中其他夥伴的行動;玩家能做的就是給予他們合適的裝備與武器,讓他們自行發揮殺敵本事。

如果你給蘇利克一把藍波刀,他會迅速跑到敵人面前,身手靈活地揮舞刀子,割斷他的喉嚨。如果你給蘇利克一把重鎚,他不會使用,而是拿出刀子或甚至赤手空拳,用自己擅長的方式對付敵人。

如果你給他一把烏茲衝鋒槍,便會見到蘇利克毫不遲疑地拿出槍,站在敵人面前,瘋狂開槍掃射––不管前方是不是有自己隊伍的夥伴在。只要蘇利克的手上有槍,他必定能夠解決敵人,只不過結果經常是滿地敵人的屍體,外加其他夥伴被掃射到只剩下一半的屍體殘骸。

幹掉敵人,同時也做掉夥伴。

蘇利克是個有能力的夥伴嗎?是的。端看你如何讓他發揮長處。倘若你是團隊的領導者,你會給他小刀、重鎚、衝鋒槍,或是把他驅逐出隊伍?

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2012 台北遊戲App開發者論壇:Designing a Component-based Architecture in Lua for Game Apps

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這是我在「2012 台北遊戲App開發者論壇」演說的主題,希望藉此機會與大家分享這幾年來使用 Lua 程式語言的心得,以及採用「組件式架構」(Component-based Architecture)的程式寫作樂趣。

Lua 和「組件式架構」也是我用來開發《勾玉忍者》與《邦妮早午餐2》的主要技術。

英文版文章:Designing a Component-based Architecture in Lua for Game Apps

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高雄獨立遊戲開發者論壇2012:獨立之路,咫尺或天涯?

很榮幸能受到「KIMU高雄獨立遊戲開發者聚會」謝承勳老師的邀請,在 12 月 1 日時,到高雄的「DAKUO高雄數位內容創意中心」,與南部遊戲人分享我在獨立遊戲開發之路上的心得。

KIDS 2012是由高雄市政府經發局委由國立中山大學南區促進產業發展研究中心、高雄獨立遊戲開發者聚會(KIMU)共同承辦的獨立遊戲開發論壇。

本次活動邀請知名獨立遊戲開發者半路(Monkey Potion)擔任本次活動的Keynote Speaker,分享他的創作心路歷程及「勾玉忍者」等最新專案成果;另有獨立遊戲團隊LND揭露iPad創意體感遊戲「Slap That Zombie」的製作秘辛,Redbit Studio分享金鐘獎動畫IP改編遊戲的加值經驗。

以及長期投入獨立遊戲推廣的IGDSHARE帶來國際大型獨立遊戲活動「IndieCade 2012」的第一手資料,更邀請台灣「MIT Game Jam」與日本「福島Game Jam-台北會場」共同主辦人主持Game Jam活動經驗座談,為您介紹充滿熱情與創意的Game Jam活動,讓您更了解這個深刻影響獨立遊戲的創作形式。

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演講分享:為什麼你不該離職創業搞 APP

最近在「台灣遊戲 App 開發者社群」聚會上分享的主題。

這不是教條規範或準則,也不見得所有項目都適用於每一位有志成為獨立遊戲開發者的人。但每一點、每一句,及每一個項目,都是我從去年四月離開遊戲公司,選擇成為獨立遊戲開發者後,用血與淚與汗親身經歷所學習到的寶貴教訓。

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演講分享:《遊戲產業搞什麼?》

上個月很榮幸接受文化大學新聞研究所賴國洲教授的邀請,在該所舉辦的「傳播產業專題講座」進行了一場演講。

除了部份沿用舊有簡報的內容之外,簡報中的新增主題包括:國內遊戲產業困境、國外休閒遊戲產業、獨立遊戲開發領域,以及移動遊戲平台等等。

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演講分享:《為什麼你不該進入遊戲業?》2011 修訂版

圖片來源:blog.xuite.net/c20u001/blog/23990497

自從去年 5 月 6 日,回到我的母校以《為什麼你不該進入遊戲業?》這個題目對學弟妹進行了一場演講,幾天後將演講簡報放上猴子靈藥開始,很快地產生了廣大且熱烈的迴響,完全出乎我的意料之外。演講的文章與簡報被許多網站轉載刊錄,到目前為止,簡報檔案的下載次數竟然已經突破了 20,000 次哪!

在過去約莫一年的時間裡,我從清華大學、龍華大學、台南大學、嘉義大學到剛完成演講的長榮大學及中央大學為止,總計完成了 12 場校園的演講以及 1 場在工研院的演講。在演講的過程中,認識了許多位資訊學系以及數位內容學系的教授,即使我並不是什麼有名的大人物,在遊戲業界的資歷也不過六、七年而已,但各位老師及教授仍待我相當友善及親切。在交談過程中,我也充分感受到老師們對於學生與教學的用心之處。

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演講行程:從過去到未來

《iWhac Mole》美術概念圖

今年五月開始,意外地跑了幾場演講,在這期間,受到許多人的照顧,也非常感謝幫忙引薦的學長、學弟,與各位讀者的關愛。比起說話,我較擅長使用文字表達自己的想法及心得,因此對於演講這回事,總抱持著戒慎恐懼的態度,盡最大可能地做好充足準備。

我誠摯地希望,在聽完這場 100 分鐘的演講後,能帶給聽眾們一絲絲的火花與一點點的啟發。哪怕只是種下一粒種子,也會讓我覺得這是值得去做的事情。特別是對於學生們來說,100 分鐘等同於兩堂課的時間,如果這兩堂課無法為你們帶來一些有用的東西,我想還不如回宿舍補眠或玩遊戲比較實在。

如果你是曾坐在台下的聽眾,請告訴我你的想法吧!無論是演講的缺點或優點(缺點大好!)、時間長短、節奏快慢、想聽的題材內容,及其他大小事項,都非常歡迎你的批評指教!只要你願意,請在此留下你的迴響,或私下寫信給我

以下,是從過去到未來的演講及授課行程:

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