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	<title>Comments on: 經驗與管理的迷思</title>
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	<description>遊戲開發‧遊戲程式‧遊戲設計</description>
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		<title>By: 飛洛奇工作室 - 程式專案設計</title>
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		<dc:creator>飛洛奇工作室 - 程式專案設計</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 09 Nov 2011 05:29:48 +0000</pubDate>
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		<description>[...] 這段話實在是一語道破「經驗與管理的迷思」文中，提到關於勝任管理職務的問題。公司的管理階層經常不願觸碰人的問題，因為這並不像是工程技術問題一樣，有其因必有其解，合乎邏輯與理智。關於人的問題，往往都會牽扯到錯綜複雜的人性。管理者傾向於相信每個員工都是專業且理智的，就事論事，工作就是工作，不論你個人的狀況，設定的目標就是應該在時程內達到才對，不是嗎？ [...]</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[...] 這段話實在是一語道破「經驗與管理的迷思」文中，提到關於勝任管理職務的問題。公司的管理階層經常不願觸碰人的問題，因為這並不像是工程技術問題一樣，有其因必有其解，合乎邏輯與理智。關於人的問題，往往都會牽扯到錯綜複雜的人性。管理者傾向於相信每個員工都是專業且理智的，就事論事，工作就是工作，不論你個人的狀況，設定的目標就是應該在時程內達到才對，不是嗎？ [...]</p>
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