斷弦日記

2010 年 3 月的最末一日,踏出公司以後,正式離職。不僅暫時告別了公司體制,也一併切斷了我的日常規律的工作生活。

從前在公司上班的時候,每天早上七點三十分準時起床,盥洗整裝完畢後,騎著我的機車,買完早餐後進公司打卡。身為一名朝九晚六的上班族,不論昨晚熬夜到多晚才上床睡覺,我總是能夠在一樣的時間從床上躍起。

上課可以遲到蹺課,上班可不允許因為小小的心理或身體不適而遲到曠職。但即使眼睛睜開了,心裡卻不知道為何要睜開我的眼睛。於是每天帶著沒有神采的兩眼,從一個地方到達另一個場所,沒有問過一句為什麼,就這樣日復一日地走下去。

光陰,時而迅速、時而緩慢地流瀉而過。



剪斷偶線

高層主管看著離職單上的離職事由,簡短扼要地寫著「我想做遊戲」幾個字,於是詢問:「難道現在不是在做遊戲嗎?」

「不是我想做的遊戲。」我冷靜地回答。

離職的時候,我的心裡非常清楚,離開公司並不是被解雇、被資遣,也沒有別人的逼迫,而是完全出自於內心,由自己決定的一條路。對我來說,這並不是個太過於困難或掙扎的決定,反而是個勢在必行的選擇。

不論最終結果如何,都得由自己承擔,沒有半點怨天尤人的藉口。

我居住在新北市新莊區的老社區裡,白天時間的靜默氣息總是遠勝於喧囂嘈雜。在我承租的七坪大小的套房裡,有一張大床、一個小桌、一台電視機、兩部筆記型電腦、衣櫥、冰箱、衛浴設備,以及我自己。

似乎所有的人都是外地來此租房的工作者,一早便紛紛出門趕往其他地區上班了。在這裡,最常遇到的族群是老人與小孩。傍晚走到附近的運動場,會看到許多正在跑步的大叔,以及推著輪椅的外籍看護,正在用我不瞭解的語言熱烈地交談著。

「即使失敗了,只要我有心的話,相信很快可以找到下一份工作,回到遊戲公司上班。」心裡暗忖著。

但我沒有料想到的是,離開公司體制下的正常生活後,我立即被捲入了孤獨的漩渦之中。



美夢成真的日常

我一向是個很能與自己相處的人。如果造物者將世界分為「喜歡社交的人」和「喜歡獨處的人」,不用花費任何一秒的考慮,就可以輕易地把我歸類到後者。從小到大,我一直是個即使整天不開口說上半句話,也能活得自得其樂的孤獨者。

在一個人的小房間裡,習慣打開那台老舊厚重的電視機,不是為了要看什麼節目而看,而是為了讓這個空間裡「有點什麼聲音」而開啟。拿著手中的遙控器,轉了幾輪,最後停在看過不下百遍的港片。搞不懂自己為何老喜歡重複看著相同的笑點,一轉眼兩個小時就過去了。

我是個嗜睡眠的人。前幾年在公司工作時,雖然時常可以熬夜做事或打混,但假日往往也會睡上大半天的時間。一覺睡到中午,簡單吃個東西後,繼續睡到晚上。所以在離開公司後,第一件想做的事情,就是讓自己的身體釋放積壓已久的疲憊與勞累。

睡吧,睡吧!再也沒有鬧鈴、沒有打卡鐘,也沒有遲到扣薪逼著我起床了!

從此以後,不需要在壅塞不堪的上下班時間,騎著機車穿梭車龍並吸取廢氣,也沒有必要在捷運上忍受食物、汗水、香水等各種味道的無差別攻擊了。早上跑趟銀行,下午去逛書店,晚上打球運動,隨心所欲。每天的每一分鐘,皆由我自己掌控。

於是在不知不覺中,我的生理時鐘被調整成非得到凌晨一、兩點才睡覺,然後一覺睡到早上十點多才起床。有時氣候比較適合睡覺,我甚至會繼續窩在溫暖舒適的棉被裡打滾作夢。反正才瞇一下下,應該無傷大雅吧?

在這個窄小的空間裡,我平時工作用的書桌,與那張舒適的大床,無可避免地緊緊靠攏在一起。於是只要頭腦昏沈不振時,立刻會被大床吸引。原來是靠在床上,然後變成半坐半臥的姿勢,最後自然也就順理成章地進入夢鄉了。

從前在公司上班時,每天可以支配的個人時間只有下班後到睡覺前,這麼短短的五、六小時時間。而現在,一整天都是我自己的個人時間。簡直就是夢寐以求的成人夢想哪!

以前沒有時間看完的日本動漫畫,以及成堆列在清單裡卻從來沒有時間去購買去遊玩的遊戲,現在終於找到了出口。甚至連之前已經看過的《海賊王》,也從第一集開始看到第五十集。沒有「明天要上班所以不能做」的顧慮,更沒有「要加班趕進度一回家倒頭就睡」的可能,實在是太過癮啦!

然而美夢做久了,竟也會變成難以逃離的夢魘。



與自己相處

在平常的生活裡,我們身處人群中,我們是公司也是社會的一份子,經常會忘記從本質上而言,每個人都是孤獨存在的個體。當你為了自己的理想與夢想,勇敢踏出第一步離開公司,亟欲開創自己的事業時,第一個會遭遇到的難關,就是「如何與自己相處」。

「如何與自己相處」這件事,與他人的意見無關,與金錢的多寡無關,更與你的夢想大小無關。習慣了每日的生活與社交,多數人可能沒有想像過如何與自己相處,也從不認為和自己相處會產生什麼問題。

事實上,有些人打從心裡「討厭與自己相處」,他們需要社交,需要與同事及朋友互動,不論是有心思的抱怨附和、無意義的聊天打屁,或是若有似無的調情曖昧,都是工作與生活中的一份小樂趣,雖然微小但是確實。人類是需要社交的動物,而這些人際的互動,的確能夠幫助我們調解工作上的種種苦悶與抑鬱。

在獨處的環境裡,當你身陷在程式碼的臭蟲陷阱中難以脫身時,不會有同事可以幫忙你,也沒有櫃臺總機小妹可以聊天,更沒有上司主管能用 15 分鐘找出你糾纏了整個上午的問題根源所在。在這樣的氛圍下,若是耐不住孤獨,很容易就會自亂陣腳、迷失方向。

除此之外,無論你擁有什麼樣的個人興趣與休閒嗜好,與自己獨處的時候,一定會有很多很多的事物助長你的分心與拖延。然而,若你無法排除這些幫倒忙的事物,好好地與自己相處的話,即使你的心中有再遠大的理想,最終也只是看著時光虛擲,什麼也無法完成。



脫離泥沼的線索

剛從規律不變的上班族生活,轉變成隨心所欲的自由工作者時,最困難的課題就是怎麼讓自己的心靜下來,專注在工作上。

為了突破此般困境,將自己的發條重新上緊,最好的方式就是轉換環境,遠離我的方寸之地與邪惡小窩。於是,我決定到附近的圖書館想辦法找回自己的工作感。這個時期,大部分的工作仍處於遊戲概念的發想階段,所以我只需輕便地攜帶筆記本與幾支筆,就足夠我做好自己的事情了。

時值五、六月期間,圖書館的自修室裡總是坐滿國中與高中學生,無論他們有沒有在唸書,至少桌上都擺滿了一本又一本的參考書。自修室裡的另外一個族群,年紀與我相仿或甚至比我年長許多,總非常認真地埋首書堆中,應該是為了公職或其他考試而努力奮戰的人們吧。在這樣的環境中,令人不自覺地認真專注起來。

除了圖書館以外,我也嘗試著在速食店的座位上進行工作。選擇速食店,為的不是那熱量極高的油炸食物,而是一隅可以安坐幾小時的空間。點上一份餐點,在店裡的一方坐上一個上午或是一個下午。只要記得別坐在兒童遊樂區旁,也別坐在親親我我的學生情侶旁,平常日的白天,速食店是個舒適而不至於分心的環境。

重點不在於身處圖書館或速食店,而是在於遠離你的「溫柔鄉」,尋找一個安靜而規律的合適環境。即使在一開始時,你會不習慣那裡的氣氛,或甚至不知道該做些什麼好。如果是這樣的話,就從「和自己對話」開始吧。心煩意亂的時候,就畫圖或寫字吧!

用你最擅長的表達形式,把心裡面川流不息的訊息流毫無保留地畫出來或寫出來。圖案與文字的表現,不拘泥於任何的形式或美醜,而關乎於讓自己的意識流傾瀉而出。惟有毫無掩飾、沒有保留地將自己腦袋裡與心裡的容器倒空後,才能騰出得以乘裝智慧的空間。



便利貼築起「紀律長城」

身處溫柔鄉的日子不斷流逝而過,待我驚覺之時,竟已渾渾噩噩地經過了三個月的時間。我的心裡只有滿滿的愧疚與罪惡感。為了戰勝自己的怠惰之心,我開始想辦法讓自己回歸紀律的日常生活。

好習慣的摧毀,只需要很短的時間;而為了撲滅壞習慣,卻非得有長期抗戰的決心才行。沒有父母叫我起床,沒有老闆交付工作,做或不做,一切都得憑自己的力量。

為了將自己從泥沼中拉出,我開始採用自創的「便利貼長城法」進行自我督促。方法是在每晚上床睡覺前,預先條列出明天應該達成的「每日待辦項目」,一項一項地寫在便利貼上,接著貼在房間的牆上。以我某天的待辦事項為例:

  1. 早上 9:00 起床
  2. 修改程式碼框架
  3. 跑步

隔天起床後,就按照便利貼上的項目一一實行,且沒有先後順序之分。

然後在當天晚上,結算每日待辦項目的達成率。以上面的項目為例,如果只達成第一項和第三項,那麼當天的達成率就是 66%。我給自己的獎賞與懲罰,就是以自己想玩的遊戲、想看的漫畫或想看的電視節目為獎品。若達到 80% 完成率,就可以做些額外的休閒活動;若未達成,則不可享樂。

剛開始施行「便利貼長城法」時,我設定的工作項目較少,達成條件標準也比較低,可以輕而易舉地達成設定的目標,讓我的每一天都有小小的成就感與充實感,也使自己根深蒂固的惰性能夠在潛移默化中,一點一滴的被剝除下來。

其中,甚至連每日的起床時間,也成了待辦項目之一。為了讓自己維持健全的身體狀態,正常且規律的睡眠時間可說是日常生活中的第一要務。最終,整整花費了二個月的時間,我才真正地將每日的作息時間,調整為晚上 12 點左右就寢,早上 8 點準時起床。至此之後,從不間斷。

自我紀律,是一名創作者能否持續創造優秀作品的關鍵特質,也是人生中最基礎且最根本的課題之一。想要驅逐惰性與種種惡習,最重要的前提是我們需得「對自己誠實」。

在自己的心靈角落裡,我們是主宰一切成敗的王者。在這裡,沒有任何其他人的評斷意見,沒有任何外界訊息的干擾與捉弄——只有我們自己。審視並接納自己的缺點,承認它們確實存在著。接著拿出勇氣,面對自己內心的軟弱、無助與害怕,然後以行動破除它們。

是的,這並不容易,但我相信只要一點一滴逐日逐項地做出改進,即使是從很微不足道的行動開始,但只要持續不懈地去做,必定能夠喚回那個積極正面的嶄新自我。




嘿,生日快樂,猴子靈藥。

Love, New Year.

49 thoughts on “斷弦日記

  1. 看了猴子大的文,又讓我燃起了一點鬥志

    我希望這不是曇花一現。

    願大家都能往自己認為更好的方向去!

    謝謝你,我要積極了。

  2. 生日快樂。每個人都是自己的王者,祝福您能走得更遠,更好,加油!

  3. 每天跑步讓我想起了村上春樹的《關於跑步,我想說的是…》,那確實是鍛鍊個人毅力的好習慣呢。

    我也要好好努力了!(握拳)

  4. 半路~看了你的文章,始終能讓我重新振奮。
    『對自己誠實』,是我們都該面對的課題,而我,現在遇到了。

  5. 只要定個簡單目標, 例如半年開發出一套遊戲,
    相信動力就會充足, 每天忙到沒時間跑步.

  6. 深有同感

    在公司工作時可以不畏風雨的上下班不遲到
    自己創業時反而會因為有太多自己的時間而迷茫
    但看到萬里長城便利貼法時才驚覺這樣很棒!
    給自己一點目標,小的易實現的!
    才不愧對不斷流逝的光陰

  7. 生日快樂半路大~
    時間管理真的不用太複雜的權術,但是真的很認同對自己誠實!

    好文,感謝分享

  8. 紀律與效率,是團隊中領導人很重要的評量員工的準則
    明確的方向與目標,精準的分析與規劃以及高的執行力,是一個案子成敗的關鍵

    但你是想要為了成功與賺大錢,才投入這個行業的嗎?
    真要賺錢,憑你的學經歷,找不到待遇好的工作嗎?

    我說我們是為了我們內在的那份熱情,才選擇今天這條路的
    但我問你,你對你自己現在寫出來的程式有熱情嗎?
    我會這麼問是因為
    如果真有熱情的話,你需要擔心紀律問題嗎?

    選擇在黑暗中摸索的人,不要恐懼邪惡,不要害怕失敗
    因為有一天,當你摸索出屬於你自己的路
    你將會是別人的光

    我們一起共勉之

  9. 首先,新年快樂~

    覺得你需要一些同志向夥伴,然後一起訂下目標去達成,互享去勉勵.

    誰怠惰了,就要去提醒對方,也能互相成長~

    因為自制力要看個人,如果是工作狂的話,只要注意方向別偏就行了.

    再來就是注意對方的腳步,對方落後了,看是否能幫他拉一下.

    一步一腳印,腳踏實地做事情,會有實際的存在感.

    以上是個人一點經驗談,我是比較屬於團體作戰的,

    幫著看著每個人在自己的舞台上發光發熱,是我繼續還待在這環境的動力.

  10. 現在處於工作的空窗期,非常能夠體會你所要表達的東西。逼著自己讀書時,總是會不小心點開FB…然後半小時就不見了。

    生日快樂! 新年更要快樂!

  11. 我正在面對下學期要把遊戲的完成度提高的煩惱…

    剛好今天半路大大發了這篇文… 對本來要放棄的我, 真的真的真的獲益良多…

    我也該學著遠離讓自己分心的遊戲跟漫畫, 專心做好一件事…

    謝謝你.

    還有, 祝猴子靈藥 生日快樂哦。: )

  12. 新年快樂、生日快樂~
    無意間逛到這,好文,求轉貼到噗浪和FB上。
    我是個很沒意志力的人,看了這篇文後好好思考過了……
    我的夢想是小說與遊戲,但總是停頓在原地只會做夢……
    所以一開始看見這篇文感覺真的還滿深的,也讓我好好反省過了……
    我確實是該遠離讓我分心的事物,不要再找藉口,更不要逃避……
    感謝您的這篇文。

  13. you are not alone man
    we are all in the dark while searching for a way out
    we just don’t know each other XD

    follow your heart, your passion!
    don’t doubt yourself and never give up!

    Happy Birthday Man

    共勉之~

  14. 這篇完完全全的講到我內心深處
    而且場景一模一樣, 居然也是舊型的電視 @@” 雖然上個月壽終正寢了…

    看完半路大的文後, 也是說到了心裡的痛處… @@”..
    真的會很慚愧… 不過也只能自己找方法去克服了 :)

    感謝半路大的分享!! :)

  15. 多年前看到半路大的網站後,心有同感,能做自己想要做的事才是最快樂的!! 加油!!

  16. 感覺你的文筆寫的很平實流暢,前面描述的離職後生活,也說出了我自己的感覺,不用上班沒人管,真得很自由。但3個月沒有工作,還真得讓人開始墮落沈淪,看了你的文章,也給了我重新振作的鼓舞。

    我也來建立屬於自己的便利貼「紀律長城」。

    祝~~新年快樂

  17. 哈哈 這種生活我也體驗過
    因為沒有人逼 有得是時間可以消磨 所以把事情都往後延了
    陷入了無法自拔的地步 但是我知道這樣之後 我的人生會非常悽慘

    有一些事情 你不現在做 那你一輩子都不會去做了
    所以我 就開始下定決心 改變就是現在 雖然每次都只有三分鐘熱度
    但是每次改變 情況就會好一些 漸漸對改變產生好感
    下次決定要做 也會比較持久與確定些

    目前稍微改變了一下生活方式 讓自己的生活能夠比較規律一些

    加油 有些事情 讓自己享受到極致 在悟出來改變 心裡才能夠堅定
    不過也滿擔心 自己享受過頭 拉不回來了 那下場會比原本還要悽慘…
    望各位同感受的夥伴們 能夠警惕自己 = =”

  18. Pingback: GWeekly[0] = 这年儿来的略显快了啊 – 我住包子山

  19. 非常感謝各位的感想心得迴響。

    希望各位可以記得,當時你們留下這些文字的心情,勉勵自己向前行。

    堅持到底,莫忘初衷。 :)

  20. 遲來的生日快樂~
    最近小遊戲有半成品,看有沒有空過完年來家裡坐一下,順便給點意見。
    加油!

  21. 不知道怎么得,每次读你的文章都是深有感触,自己总结不出来但是知道的问题,被你用文章总结的很好,而且能得到更多的启发,谢谢。我自己也在管理自己,自己给自己打分的话大概不到60%吧,需要继续努力。你的便签墙很好,值得效仿。

  22. 最近因为类似的理由离开了公司 暂时也没打算找工作 这篇文章讨论的问题也是我目前遇到和即将遇到的问题 感谢您的分享 希望自己也能很好的解决这些问题。 新年快乐~

  23. @7floorgame:
    看了你的博客,你的文字很清晰流暢,希望你能夠持續寫下去。

    獨立開發的路不容易走,就像許多艱難的事一樣,需要持之以恆的決心、耐力以及熱情。

    共勉之。 :)

  24. @Shark:
    我以為你是另一位,看了 E-Mail 才知道… XD

    有空出來聊一下吧!

    給各位:「雲門日日是好日,行腳步步履芳草。」

    2012 新年快樂! :D

  25. 很喜歡你的文章~讓我可以一窺遊戲界的事情

    好奇地想知道~ninja是在怎樣的行程規畫呀~

  26. 雖然有些遲了~
    但是還是祝你新年快樂!
    感謝你豐富的文章讓我受益良多!

  27. 猴子,你真的一語道破許多人的心聲!也在我心中濺起了一片漣漪。肺腑之言總是那麼動人!!!加油…

  28. @受益良多於”半路”的人:
    不客氣,你也新年快樂啊!

    @Piggy:
    感謝你的回覆。

    對了,我是半路,不是猴子,謝謝。 XD

  29. 求教~
    lua的具體益處是什麽呢?使用lua相比直接使用c++或者objectice-c好在哪裡呢?組件式開發具體如何設計呢?
    我使用傳統的類繼承結構開發遊戲,常常會製造出一個龐大的繼承樹。隱約感覺你提到的組件式結構能解決這種問題。。求教
    我在zhihu提了問題,懇請指教http://www.zhihu.com/question/20067457?utm_source=weibo&utm_medium=weibo_share&utm_content=share_question&utm_campaign=share_sidebar

  30. @游戏圈外游戏人:
    Lua 的優點是短小精悍,詳細介紹請看本站的 Lua 相關文章。

    組件式結構確實能夠避免產生出龐大繼承樹的問題,不過這需要很長的篇幅才能說明清楚,未來我會寫篇文章談組件式架構與繼承式架構的分別。

  31. Pingback: 用 26 杯星巴客拿鐵完成一次 Sprint « 魚口稅銀

  32. 留意到这里,是从自己患上不做游戏会死的病开始吧。
    只是发现自己与博主有点儿类似,一篇一篇地读下来。
    其实我是大陆的过客,读起来还有点别扭。

    但我喜欢做游戏,准备启程做独立游戏人。
    挺喜欢海贼王,也是因为自己心里的想法总投射到路飞身上了。

    我也把辞职理解为出海,想靠自己的能力掌握人生的航道。
    航道的人生,不知道是否能找到one piece,但这正是我的人生,如此而已。

    没有半路如此丰富的游戏人经历,但我会努力成为超越你的人的。
    以上。

    多谢,如此有营养的博客,明灯指引。

  33. @skingtree:
    謝謝,我在遊戲圈不過八年,經歷也不算豐富。但我想只要持續做著自己最有熱情的工作,應該可以擁有一個無悔的人生吧。

    別超越我,這目標太低了。試著超越昨天的自己吧。

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