親愛的,我還不知道…

「你為什麼要這麼做?」

緩步踏出浴室,進入深沈靜謐的空間裡,身上的溫熱蒸氣與周圍的冷冽空氣正激烈地碰撞著。雙肘靠在陽台的窗口上,燃亮手指間的火光,深深吸入再長吐一口氣,煙霧緩緩向上飄昇,直至被黑夜吞沒為止。

上個月剛繳清了車貸,算算房貸大概剩下十五年期而已。對了,是不是應該幫爸媽增加一些保險額度和項目?該死的,信用卡帳單又超過繳費期限了,明天非得處理不可。下個月的十號,一定要記得去轉帳才行。先把那幾張股票賣掉好了。「當初拿到時就該賣掉的。」雖然是這麼想的,但一開始的期望總是太高。

打開電腦螢幕,Facebook 的訊息流裡,充斥著人們各式各樣的歡愉與呻吟。家裡的老狗走了,要按個讚嗎?在社交網絡的洪流中,逐漸淹沒了自己存在的證明。MSN 上的霓虹燈,此起彼落地閃爍著。經由幾行簡短的暱稱,窺視那些算不上朋友的人們的生活與心情。幾年沒見的老同學,突然稍來一句話:「最近過得如何?」老樣子,還過得去。你能期待什麼呢。「加油,有空再聊囉。」是啊,彼此都加油吧。

幾片全新未拆封的遊戲片,靜默而整齊地躺在滿佈灰塵的遊戲主機旁。不忍地瞧了一眼,下定決心下次休假時一定要把它們拿出來玩。會的,一定會玩的。當初信誓旦旦,說好每週都會去運動才狠心買下的小折,現在都快忘記怎麼組裝了。來回站上體重計幾次,數字真的向上遞增了不少。想想週末還是去運動比較好吧。如果是好天氣的話。如果沒有加班的話。

剛進公司的小妹妹,最近一天到晚問些奇怪的問題。從關卡設計與怪物設定的問題,一路問到血型星座和喜歡吃的東西。真是搞不懂現在的年輕女孩在想些什麼。難道中年大叔也有所謂的魅力嗎?晚上傳來的簡訊,還夾雜著幾個裝可愛的表情符號。這個讓妳看見可不得了。上週才因為沒看出妳換了新髮型,而讓妳生悶氣一整天哩。刪除,確認。

過去一年,工作雖然非常辛苦勞累,但總算有些代價,負責的專案成果還不賴,交出了一份讓老闆很滿意的成績單。隨意瀏覽網路上某些討論板中的玩家評語,還是一樣批判謾罵聲不斷哪。但人氣可真不錯,商城道具的銷量成長也很快。今年的年終獎金應該可以期待。好久沒有帶妳出國去玩了,這筆獎金應該可以挪一部份來用吧。

在今天的高層會議裡,老闆指示要做續作,期限是六個月。「不是說不可能,但…」話沒說完就被中斷:「交給你了,別讓我失望囉!」想想之前是靠著整個團隊齊心協力,犧牲許多個人的生活時間,才總算趕上預定的上市時程。雖然說是續作,但六個月的時間實在太過倉促了。原本想趁著專案結束後的空檔,試行幾項新的流程與技術,也稍微讓團隊成員喘口氣。該怎麼向老闆說明呢?

回想一年多前,還曾經對著老闆拍桌,豪氣萬千地說我不幹了。「這不是我要做的遊戲。」好像是這樣說的吧。憑著多年來累積的經驗與實力,難道還怕找不著更好的工作與職位嗎?我們不能只是想著賺錢啊,你知道玩家們都是怎麼說的嗎?遊戲不是這樣做的,再這樣搞下去絕對行不通!

結果最後還是留了下來。不是不能離開,只是時機還沒到而已。至少現在還不行。工作這麼多年了,好歹現在有個還滿不錯的職位和一份還算合理的薪水,到底還想要奢求些什麼呢?熄掉手上的火光,關上窗戶。明天先找團隊的頭頭,討論看看續作的可能性吧。

蜷縮入床,凝視一旁睡得香甜的妳,我知道這一切都是值得的。這一切都是必須的。

畢竟,人生嘛,終歸如此。人生嘛……

「是不是就這樣了?」

《親愛的》

詞曲/演唱:張懸

深深的話要淺淺地說
長長的路要揮霍的走
大大的世界要率真地感受
會痛的傷口 要輕輕的揉

被抱緊的時候 去勇敢的祝福
不被瞭解的時候
相信自己 值得
永遠心疼做過的夢

在乎的人要傻傻地愛
經歷的事 就慢慢地來
想法很多的時候 要細膩地用
擁有一切之後 就讓他走

在某個角落放一首歌

別忘了 要溫柔
別忘了 要快樂

親愛的,明天就是妳的生日了呢。

三歲了,祝妳生日快樂,猴子靈藥。

30 Replies to “親愛的,我還不知道…”

  1. 也太感性了吧我的媽阿~你的按讚按鈕勒~我想按個讚XD
    這個故事好貼切喔~
    可以問問是誰/什麼東西三歲了嗎?

  2. 隨著時間的流逝,當初的夢想一點一點的被四周的洪流吞蝕.
    一直勇往直前的自己也在不知不覺中,迷失在五光十色的人群裡.
    那個當初相信可以改變世界的自己是否還在?
    現在的這個自己是否已經被世界給改變?
    無論未來的自己身在何方,請不要忘記現在的心情,
    猴子靈藥祝你生日快樂~!

  3. 加油啦
    遊戲業就是這樣
    不管如何至少你成功了
    那可是屬於少數的人才有的獎賞
    我就是剩下的那大多數的人
    也是老闆的一句話
    公司規定每天加班到十點 也是為了趕個不可能的一年期專案
    結果…目前看來沒成功
    也是要繼續努力下去 成功的人更沒藉口偷懶溜 繼續努力吧

  4. 生日快樂
    加油喔…
    我是個剛進來的菜鳥,也是遇到不少挫折呢
    只能說是一個非常有挑戰性的工作呢
    大家一起加油吧!

  5. 我是偶然來到這裡的,
    雖然本身跟遊戲產業沒有太大相關,
    但覺得你寫的文章很有意思,
    就這樣默默一篇一篇的看著;
    相信這些只是遊戲產業的過度期,
    忘記哪個導演曾經這樣比喻台灣電影「要在瀕臨死亡的狀態才會出現轉機」,
    意指沒有經歷過那些碰撞就不知道從何改善問題,
    所以電影產業在近幾年才有慢慢復活的趨勢,
    相信遊戲產業也可以,只是時機還沒到,
    也祝福你可以堅持自己的夢想前進。

  6. 生日快樂,原來不知不覺間也看了三年了,
    時間真的不知不覺間消失了:(

    你的處境我想很多人也同樣的面對,
    但真的,不要氣餒,你現在做的工作,不是無用功,
    那是為將來可以走遠一步的練習。
    能在半年時間做出一隻不錯的遊戲,
    那麼若有機會,有更多的時間,那不是可以做出非常出色的作品嗎??

    所以, 加油,猴子靈藥

    PS: 還有呀,有空來香港,和我們交流一下~~

  7. 猴子靈藥生日快樂~~

    話說我一開始看完文章以為是半路前輩的女兒過生日…

  8. 生日快樂!!
    聖火降魔錄的作者說過
    遊戲可以培養一些玩家的特質
    不過我認為遊戲的教育性質越來越重要了。

    人生就是不停的奔跑阿

  9. 生日快樂唷!!
    一直不懈地奮鬥吧!
    只要記得目標在哪裡,
    總有天會達到自己期望的成果XD

  10. 老闆都是一個樣。
    不合理時程只是手段。符合的時程對老闆來說是一種浪費。
    如果公司還有人加班,那公司還有希望。
    我的公司老闆祭出逞處還是沒人加,因為手段用過頭了。已經沒人信了。
    面對今年一個多月的年終,看來還是邊做邊找工作了。

  11. 給各位:

    謝謝各位的支持與勉勵,你們的留言迴響,我確確實實地接收到了。我會堅持走下去,不會放棄希望,因為它是我一生的最愛。

    今年,會很精彩呢。 :)

  12. 哈囉,半路前輩。

    你回遊戲公司上班了嗎?

    我目前接了一個CASE,在高雄軟體園區幫一家公司用Unity3D iPhone開發遊戲,
    想找你詢問一些關於Apple app store及Mac app store上架的問題,

    如果可以的話能不能請前輩寄封信給我讓我知道您的信箱呢?:P

    多蝦!

  13. 去年4月辞职,怎么又上班了?今天刚看你的blog和那个ppt,感觉你应该出来做,有些东西可能更重要。不知道你为何又回来工作,而且言辞间新的工作并不是很开心,不知道从离职到现在你发生了什么变化,什么原因让你又回来工作了。呵呵,也许问的太多了。

  14. @river:
    你好,

    你誤會了。我並沒有在公司裡工作上班,也沒有不開心噢。

    @Encty:
    謝謝你的祝福,也祝你今年收穫滿載。 :)

  15. 半路XD,首先祝你的亲爱的生日快乐,然后祝你在兔年事业顺利,身体健康!过多的话不说了,预祝你的续作成功!

  16. 你為什麼要代替你爹?(?)

    當初也沒想過作遊戲業的下場是再也沒時間玩遊戲。

    很棒的文章~

  17. 看完文章後我突然想起了電視劇白色巨塔的劇情,
    男主角當初滿腔的熱忱和抱負隨著醫院內的人事鬥爭、工作升遷和忙碌的工作…漸漸消失殆盡,
    最後成為現實社會中汲汲營營於名利的一員,令人不勝唏噓。
    理想總是美好的,但現實往往是殘酷的,最後大家紛紛屈就於現實、生活的壓力之下,只好一次又一次的選擇妥協,
    編造了一個又一個的自我安慰…同樣令人感到無奈、沮喪。
    我只能說在現在的環境下,要求溫飽以不容易,再加上生活上諸多必須的開銷往往令每個男人肩負了許多沉重的壓力,
    而文章中所敘述的情節不只在遊戲業界內不斷上演,各行各業背後其實也都大同小異,只是我們無力也無心去做改變。
    小時候常常希望自己可以快點長大,想幹嘛就幹嘛沒有人會管你,等到真的長大之後,才驚覺身上多了許多無形的枷鎖,
    快樂越來越少,壓力越來越多,但你已抽不開身、無法回頭,只能一步步的往前走,期待有一天終於能夠從繁忙的工作和經濟的壓力中解脫。
    我衷心的希望有一天大家可以不再為了滿足少數人無止盡的貪婪,無私的奉獻自己的青春、熱情和生活,
    打造出一個充滿歡笑、創意和夢想的遊戲王國。

  18. @哞 & Flylain:
    謝謝兩位的迴響,希望我們不要忘記,這個產業裡有一群人,默默地在付出及奉獻自己的青春與人生。 :)

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