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	<title>Comments on: 四年</title>
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	<description>遊戲開發‧遊戲程式‧遊戲設計</description>
	<lastBuildDate>Sun, 05 Feb 2012 11:54:53 +0000</lastBuildDate>
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		<title>By: 半路</title>
		<link>http://blog.monkeypotion.net/life/the-four-years/comment-page-1#comment-11456</link>
		<dc:creator>半路</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 30 Dec 2011 01:05:57 +0000</pubDate>
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		<description>@Paradise:
如果你未來想從事的是遊戲研發的工作，那麼你得先確定你打算成為「程式設計者」或「企畫設計者」。若想成為程式設計者，程式寫作能力是最重要的學習目標；若想成為企畫設計者，則必須各領域都略有所通，再加上分析遊戲的能力。

我不清楚「設計運算研究所」是偏向哪一個方向，但我認為除了課程及研究上學到的知識外，還需要自己額外投注時間學習相關技能，未來才有更多進入遊戲業的機會。否則，研究所學歷不過只是一張紙而已了。</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>@Paradise:<br />
如果你未來想從事的是遊戲研發的工作，那麼你得先確定你打算成為「程式設計者」或「企畫設計者」。若想成為程式設計者，程式寫作能力是最重要的學習目標；若想成為企畫設計者，則必須各領域都略有所通，再加上分析遊戲的能力。</p>
<p>我不清楚「設計運算研究所」是偏向哪一個方向，但我認為除了課程及研究上學到的知識外，還需要自己額外投注時間學習相關技能，未來才有更多進入遊戲業的機會。否則，研究所學歷不過只是一張紙而已了。</p>
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		<title>By: Paradise</title>
		<link>http://blog.monkeypotion.net/life/the-four-years/comment-page-1#comment-11428</link>
		<dc:creator>Paradise</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 26 Dec 2011 18:17:07 +0000</pubDate>
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		<description>想請教半路，我目前就讀設計運算研究所新生~

而我本身大學是念數學系畢業~

我對遊戲是很有熱忱的，大學的選修也大多都是偏程式編輯部分~

我也超愛玩遊戲~XD

為來期望可以在遊戲產業發展，想知道研究所學歷對找工作的好處是甚麼?

因為我進了研究所發現我一直在論文研究跟研究計畫撰寫上努力~

本是想說可以藉研究所來個跨領域的了解~

但我現在對設計真的有點糊塗了~

話有點多，不好意思~^^</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>想請教半路，我目前就讀設計運算研究所新生~</p>
<p>而我本身大學是念數學系畢業~</p>
<p>我對遊戲是很有熱忱的，大學的選修也大多都是偏程式編輯部分~</p>
<p>我也超愛玩遊戲~XD</p>
<p>為來期望可以在遊戲產業發展，想知道研究所學歷對找工作的好處是甚麼?</p>
<p>因為我進了研究所發現我一直在論文研究跟研究計畫撰寫上努力~</p>
<p>本是想說可以藉研究所來個跨領域的了解~</p>
<p>但我現在對設計真的有點糊塗了~</p>
<p>話有點多，不好意思~^^</p>
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	<item>
		<title>By: 半路</title>
		<link>http://blog.monkeypotion.net/life/the-four-years/comment-page-1#comment-4328</link>
		<dc:creator>半路</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 09 May 2010 16:03:31 +0000</pubDate>
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		<description>@小宝:
你好，

謝謝你的稱讚與迴響。 ^^</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>@小宝:<br />
你好，</p>
<p>謝謝你的稱讚與迴響。 ^^</p>
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	</item>
	<item>
		<title>By: 小宝</title>
		<link>http://blog.monkeypotion.net/life/the-four-years/comment-page-1#comment-4312</link>
		<dc:creator>小宝</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 06 May 2010 06:05:16 +0000</pubDate>
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		<description>写的很好。对我这种刚进入游戏行业的程序员很有借鉴作用~~</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>写的很好。对我这种刚进入游戏行业的程序员很有借鉴作用~~</p>
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	</item>
	<item>
		<title>By: 半路</title>
		<link>http://blog.monkeypotion.net/life/the-four-years/comment-page-1#comment-3820</link>
		<dc:creator>半路</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 03 Mar 2010 08:40:52 +0000</pubDate>
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		<description>@K:
おめでとぅ！

恭喜！終於通過考驗，即將成為遊戲界的一份子了！我寄信到你的信箱了，歡迎多來聊聊坐坐嘿～ 

P.S. 不要叫我猴大，半路就好，謝謝！ XD</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>@K:<br />
おめでとぅ！</p>
<p>恭喜！終於通過考驗，即將成為遊戲界的一份子了！我寄信到你的信箱了，歡迎多來聊聊坐坐嘿～ </p>
<p>P.S. 不要叫我猴大，半路就好，謝謝！ XD</p>
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	</item>
	<item>
		<title>By: K</title>
		<link>http://blog.monkeypotion.net/life/the-four-years/comment-page-1#comment-3805</link>
		<dc:creator>K</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 01 Mar 2010 03:59:24 +0000</pubDate>
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		<description>@半路

終わりました～

最後和社長interview結束5天後終於拿到offer啦

7月就是新人designer了。

最後的interview，的確如學校的前輩所言，基本上是看這個新卒是不是好人（orz）~

總之感謝半路和猴子靈藥的幫助和鼓勵啦，最後留下的郵件地址是最常用的學校郵件地址，等著猴大的來信喲~ （跳走）</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>@半路</p>
<p>終わりました～</p>
<p>最後和社長interview結束5天後終於拿到offer啦</p>
<p>7月就是新人designer了。</p>
<p>最後的interview，的確如學校的前輩所言，基本上是看這個新卒是不是好人（orz）~</p>
<p>總之感謝半路和猴子靈藥的幫助和鼓勵啦，最後留下的郵件地址是最常用的學校郵件地址，等著猴大的來信喲~ （跳走）</p>
]]></content:encoded>
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	<item>
		<title>By: 半路</title>
		<link>http://blog.monkeypotion.net/life/the-four-years/comment-page-1#comment-3706</link>
		<dc:creator>半路</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 09 Feb 2010 02:39:52 +0000</pubDate>
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		<description>@K:
哈哈哈，面試程序還真是超有趣的耶！不過我想在那個過程中，你可能不會覺得有趣吧？ XD

不知道最終的結果如何？希望你一切順心！交換 Email 當然沒問題呀，不用一定要在遊戲業界才能交換啦～

「做娛樂業的，要先能爽自己，才能爽別人。」我很好奇你說完這句話之後，面試官臉上的表情和反應是什麼模樣。 =w=</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>@K:<br />
哈哈哈，面試程序還真是超有趣的耶！不過我想在那個過程中，你可能不會覺得有趣吧？ XD</p>
<p>不知道最終的結果如何？希望你一切順心！交換 Email 當然沒問題呀，不用一定要在遊戲業界才能交換啦～</p>
<p>「做娛樂業的，要先能爽自己，才能爽別人。」我很好奇你說完這句話之後，面試官臉上的表情和反應是什麼模樣。 =w=</p>
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	<item>
		<title>By: K</title>
		<link>http://blog.monkeypotion.net/life/the-four-years/comment-page-1#comment-3531</link>
		<dc:creator>K</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 29 Jan 2010 17:50:49 +0000</pubDate>
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		<description>對了，HR面試的時候我引用了這句話：
「做娛樂業的，要先能爽自己，才能爽別人。」
OTZ OTZ OTZ</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>對了，HR面試的時候我引用了這句話：<br />
「做娛樂業的，要先能爽自己，才能爽別人。」<br />
OTZ OTZ OTZ</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>By: K</title>
		<link>http://blog.monkeypotion.net/life/the-four-years/comment-page-1#comment-3530</link>
		<dc:creator>K</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 29 Jan 2010 17:48:57 +0000</pubDate>
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		<description>@半路

我又回來啦。。。

分享一下面試。有3個部份，Programmer面試，Designer面試，以及HR面試

Programmer就是關在小黑屋里寫C...我寫的超爛（不是學計算機的。。。）
Designer就是和公司的設計師們討論各種遊戲。。。
HR，就是問問爲什麽選我們公司，爲什麽要做遊戲之類的問題，感覺也很爛，因為有個日本人一直不說話

但是剛剛拿到了最終面試的通知，CEO要從日本飛過來。。。

很高興也很緊張，希望一切順利啊~

猴子靈藥兩周年了，祝賀一下~ 希望能夠如願進入遊戲業，這樣就可以和前輩交換郵件地址咯~</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>@半路</p>
<p>我又回來啦。。。</p>
<p>分享一下面試。有3個部份，Programmer面試，Designer面試，以及HR面試</p>
<p>Programmer就是關在小黑屋里寫C&#8230;我寫的超爛（不是學計算機的。。。）<br />
Designer就是和公司的設計師們討論各種遊戲。。。<br />
HR，就是問問爲什麽選我們公司，爲什麽要做遊戲之類的問題，感覺也很爛，因為有個日本人一直不說話</p>
<p>但是剛剛拿到了最終面試的通知，CEO要從日本飛過來。。。</p>
<p>很高興也很緊張，希望一切順利啊~</p>
<p>猴子靈藥兩周年了，祝賀一下~ 希望能夠如願進入遊戲業，這樣就可以和前輩交換郵件地址咯~</p>
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	<item>
		<title>By: 半路</title>
		<link>http://blog.monkeypotion.net/life/the-four-years/comment-page-1#comment-3337</link>
		<dc:creator>半路</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 16 Dec 2009 14:57:28 +0000</pubDate>
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		<description>@K:
哇，真是有夠專業的測試項目。不愧是超級認真又超級龜毛的日本人！ XD

那個智力測驗的題目，做不完應該是正常的。鉛筆打點，可能是為了測試進行重複性高的工作項目的準確率。關於面試，記得帶上自己的作品集，然後應對進退時保持輕鬆自然，把自己最好的一面表現出來就沒問題啦。

祝福你的面試過程順利囉～ ：）</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>@K:<br />
哇，真是有夠專業的測試項目。不愧是超級認真又超級龜毛的日本人！ XD</p>
<p>那個智力測驗的題目，做不完應該是正常的。鉛筆打點，可能是為了測試進行重複性高的工作項目的準確率。關於面試，記得帶上自己的作品集，然後應對進退時保持輕鬆自然，把自己最好的一面表現出來就沒問題啦。</p>
<p>祝福你的面試過程順利囉～ ：）</p>
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