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	<title>Comments on: 《What is Your Game Design Style?》：你的遊戲設計風格是哪種類型？</title>
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	<description>遊戲開發‧遊戲程式‧遊戲設計</description>
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		<title>By: 半路</title>
		<link>http://blog.monkeypotion.net/reading/gamedesignreading/what-is-your-game-design-style/comment-page-1#comment-8180</link>
		<dc:creator>半路</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 16 Jun 2011 02:16:58 +0000</pubDate>
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		<description>@奇:
現在的遊戲多半不會這麼做啦！

因為玩家對於遊戲的選擇變得非常非常多，所以玩家對同一款遊戲的耐心也大幅地往下掉。因此現在的遊戲開發者，必須非常重視「遊戲教學」這件事，教學過程既不能是冗長無趣的文字，也不可以讓玩家非得看完說明書才能進行遊戲。

最好還是結合遊戲過程與教學內容才是上上之策！關於實際的設計範例，請參考《Bonnie&#039;s Brunch》的教學關卡！

（自己打自己的廣告應該沒問題吧？XD）</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>@奇:<br />
現在的遊戲多半不會這麼做啦！</p>
<p>因為玩家對於遊戲的選擇變得非常非常多，所以玩家對同一款遊戲的耐心也大幅地往下掉。因此現在的遊戲開發者，必須非常重視「遊戲教學」這件事，教學過程既不能是冗長無趣的文字，也不可以讓玩家非得看完說明書才能進行遊戲。</p>
<p>最好還是結合遊戲過程與教學內容才是上上之策！關於實際的設計範例，請參考《Bonnie&#8217;s Brunch》的教學關卡！</p>
<p>（自己打自己的廣告應該沒問題吧？XD）</p>
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	<item>
		<title>By: 奇</title>
		<link>http://blog.monkeypotion.net/reading/gamedesignreading/what-is-your-game-design-style/comment-page-1#comment-8178</link>
		<dc:creator>奇</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 15 Jun 2011 21:58:33 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://blog.monkeypotion.net/?p=147#comment-8178</guid>
		<description>我想我喜歡的是五、四、二
以前沒意識到，玩遊戲是一款還沒破又換一款
通常是在開始找遊戲資料沒多久後，那遊戲壽命就結束了
但是又很白目的會去找類似題材或類型的其他遊戲來玩
不過怎麼看起來系統設計風格某種程度在自嗨或是...玩玩家?
尤其是侷限的第二點...我第一次玩文明二的反應就是
阿咧?沒有新手教學喔O.O，然後默默回頭啃說明書</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>我想我喜歡的是五、四、二<br />
以前沒意識到，玩遊戲是一款還沒破又換一款<br />
通常是在開始找遊戲資料沒多久後，那遊戲壽命就結束了<br />
但是又很白目的會去找類似題材或類型的其他遊戲來玩<br />
不過怎麼看起來系統設計風格某種程度在自嗨或是&#8230;玩玩家?<br />
尤其是侷限的第二點&#8230;我第一次玩文明二的反應就是<br />
阿咧?沒有新手教學喔O.O，然後默默回頭啃說明書</p>
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	<item>
		<title>By: 半路</title>
		<link>http://blog.monkeypotion.net/reading/gamedesignreading/what-is-your-game-design-style/comment-page-1#comment-6570</link>
		<dc:creator>半路</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 22 Feb 2011 05:59:31 +0000</pubDate>
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		<description>@八雲:
「大師談」是一系列的遊戲設計書籍喔。圖書館應該可以找得到，加油吧！</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>@八雲:<br />
「大師談」是一系列的遊戲設計書籍喔。圖書館應該可以找得到，加油吧！</p>
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	<item>
		<title>By: 八雲</title>
		<link>http://blog.monkeypotion.net/reading/gamedesignreading/what-is-your-game-design-style/comment-page-1#comment-6524</link>
		<dc:creator>八雲</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 18 Feb 2011 15:36:45 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://blog.monkeypotion.net/?p=147#comment-6524</guid>
		<description>版大您好

常常聽到「大師談」這本書

我去舊書店或圖書館碰碰運氣好了^^

我英文不好蠻吃虧的</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>版大您好</p>
<p>常常聽到「大師談」這本書</p>
<p>我去舊書店或圖書館碰碰運氣好了^^</p>
<p>我英文不好蠻吃虧的</p>
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	</item>
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		<title>By: 半路</title>
		<link>http://blog.monkeypotion.net/reading/gamedesignreading/what-is-your-game-design-style/comment-page-1#comment-6520</link>
		<dc:creator>半路</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 18 Feb 2011 15:25:29 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://blog.monkeypotion.net/?p=147#comment-6520</guid>
		<description>@八雲:
你好，

關於中文的企畫書籍，還真的是很難給推薦哩。以前有一系列「大師談」的遊戲設計書籍還滿不錯，不過聽說已經絕版了。

我好奇的是，怎麼國內沒有再翻譯出版更多的遊戲設計書籍呢？像《The Art of Game Design》這本書，若有中文版的話，一定能造福更多學生以及遊戲設計者才是哪。</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>@八雲:<br />
你好，</p>
<p>關於中文的企畫書籍，還真的是很難給推薦哩。以前有一系列「大師談」的遊戲設計書籍還滿不錯，不過聽說已經絕版了。</p>
<p>我好奇的是，怎麼國內沒有再翻譯出版更多的遊戲設計書籍呢？像《The Art of Game Design》這本書，若有中文版的話，一定能造福更多學生以及遊戲設計者才是哪。</p>
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	</item>
	<item>
		<title>By: 八雲</title>
		<link>http://blog.monkeypotion.net/reading/gamedesignreading/what-is-your-game-design-style/comment-page-1#comment-6503</link>
		<dc:creator>八雲</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 17 Feb 2011 06:21:20 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://blog.monkeypotion.net/?p=147#comment-6503</guid>
		<description>第一次在這裡留言，請版大跟先進多指教

目前在搏奕公司擔任企劃

我想搏奕類多屬於拷貝改良型的

由於入行時間甚淺

想請教大大關於企劃方面建議的參考書

抱歉英文太差（比較粗淺的中文或日文書）

不少觀點受到啟發，很感謝版大


沒有企劃才能的企劃敬上</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>第一次在這裡留言，請版大跟先進多指教</p>
<p>目前在搏奕公司擔任企劃</p>
<p>我想搏奕類多屬於拷貝改良型的</p>
<p>由於入行時間甚淺</p>
<p>想請教大大關於企劃方面建議的參考書</p>
<p>抱歉英文太差（比較粗淺的中文或日文書）</p>
<p>不少觀點受到啟發，很感謝版大</p>
<p>沒有企劃才能的企劃敬上</p>
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	<item>
		<title>By: 半路</title>
		<link>http://blog.monkeypotion.net/reading/gamedesignreading/what-is-your-game-design-style/comment-page-1#comment-4105</link>
		<dc:creator>半路</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 16 Apr 2010 04:32:27 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://blog.monkeypotion.net/?p=147#comment-4105</guid>
		<description>@aprilhorse:
你好，

成為一位優秀的系統設計者，確實絕非易事。但我想除了系統設計以外，在遊戲這門學問中，還有許多值得探討的可能性存在。我們的遊戲是否可以使玩家落淚？引起玩家的回憶？給予玩家更深層的滿足感？甚至進一步影響玩家的生活？這些或許都是體驗設計者試圖達成的目標。

各種設計風格是否有高低之分？我想我不會如此斷言。</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>@aprilhorse:<br />
你好，</p>
<p>成為一位優秀的系統設計者，確實絕非易事。但我想除了系統設計以外，在遊戲這門學問中，還有許多值得探討的可能性存在。我們的遊戲是否可以使玩家落淚？引起玩家的回憶？給予玩家更深層的滿足感？甚至進一步影響玩家的生活？這些或許都是體驗設計者試圖達成的目標。</p>
<p>各種設計風格是否有高低之分？我想我不會如此斷言。</p>
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	</item>
	<item>
		<title>By: aprilhorse</title>
		<link>http://blog.monkeypotion.net/reading/gamedesignreading/what-is-your-game-design-style/comment-page-1#comment-4082</link>
		<dc:creator>aprilhorse</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 12 Apr 2010 01:28:03 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://blog.monkeypotion.net/?p=147#comment-4082</guid>
		<description>总结的非常好，个人认为系统设计乃是游戏设计的精髓，体验设计会让游戏获得更多人的认同从而获利，我想这几种类型虽然没有好坏，但有高低之分，系统设计是最难的，同时也是最有趣的，一个好的游戏设计者应该是从复印机开始慢慢变成系统设计者，只有经历了前面的过程，最后的系统设计才能有血有肉</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>总结的非常好，个人认为系统设计乃是游戏设计的精髓，体验设计会让游戏获得更多人的认同从而获利，我想这几种类型虽然没有好坏，但有高低之分，系统设计是最难的，同时也是最有趣的，一个好的游戏设计者应该是从复印机开始慢慢变成系统设计者，只有经历了前面的过程，最后的系统设计才能有血有肉</p>
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		<title>By: 半路</title>
		<link>http://blog.monkeypotion.net/reading/gamedesignreading/what-is-your-game-design-style/comment-page-1#comment-3821</link>
		<dc:creator>半路</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 03 Mar 2010 08:41:29 +0000</pubDate>
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		<description>@Xen:
不客氣～ 希望提供的資訊對你有幫助。 ：）</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>@Xen:<br />
不客氣～ 希望提供的資訊對你有幫助。 ：）</p>
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		<title>By: Xen</title>
		<link>http://blog.monkeypotion.net/reading/gamedesignreading/what-is-your-game-design-style/comment-page-1#comment-3817</link>
		<dc:creator>Xen</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 03 Mar 2010 07:09:53 +0000</pubDate>
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		<description>這本書的推薦我有讀過，最近去看這本書也真的很不錯！
真是感謝前輩的推薦了。
至於Game Programming Gems系列，
其中章節繁雜，不過還是會利用時間拜讀，感謝！</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>這本書的推薦我有讀過，最近去看這本書也真的很不錯！<br />
真是感謝前輩的推薦了。<br />
至於Game Programming Gems系列，<br />
其中章節繁雜，不過還是會利用時間拜讀，感謝！</p>
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